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标题: 3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解
长胜耀
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发表于 2017-7-12 22:19
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3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解
3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解
<p> 【PConline 教程】这是一个3DMax初级教程,希望能够对新人有所帮助。具体内容是魔兽世界里面的一款武器的制作过程
街道工会工作计划思路
,为了让大家看到比较清楚的效果
银行柜员工作总结
,贴图尺寸有由长改方,并且放大了!</p><p><br>图00</p><p> 一:原画分析</p><p> 要点:拿到原画,首先看轮廓剪影,从正面推测出侧试(和顶视)的立体起伏关系,如上图:黑色正确(有起伏和张力),白色欠缺(过于单薄和平行)</p><p><br>图01</p><p> 二:建模思路</p><p> 要点:局部拆分制作,再合并。每一部分都用最适合自己的命令进行建
网络红人图片
模。这样快速,命令运用和知识点也容易归纳。轮廓造型复杂的用样条线勾画,圆柱和方形的分别用MAX自带几何体进行塌陷挤出。如图
中学生励志演讲稿
。</p><p><br>图02</p><p> 三:模型制作</p><p> 局部拆分制作</p><p><br>图03</p><p><br>图04</p><p> 要点:首先不要导图片照着勾线,学习阶段需要锻炼自己的眼力。第二线是为结构而存在的,请在结构转折上加线,不要浪费。三是厚度起伏需要层次感。如图。(顶视黑色正确有起伏
教师节慰问信
,白色欠缺太平整)</p><p> 组合整理--</p><p><br>图05</p><p> 要点:首先小结构拼接优于挤出:省面(要有省一个算一个的心态
邻家女孩
,不要觉得一个面少就忽视,积少成多。其次方圆过度需要三角面均匀连接,如图(灰色是不好的)</p><p> 四:UV拆分</p><p> 要点--</p><p> 一
高考百日冲刺演讲稿
:平面投射:把凌乱的uv放在一个框里
班主任寄语
。</p><p> 二:拆解:按照运算不出错、不拉伸、容易摆放省空间的原则进行拆解。</p><p> 三:运算:解决拉伸问题。</p><p> 四:摆放:1.细节多的放大,细节少的缩
娱乐要问
小;2.空间利用率优先,接缝问题其次,绘制是否顺手在后。</p><p> 五:贴图绘制</p><p><br>图06</p><p> 背景色填充</p><p> 要点:用原画整体色调去看,比如:原画偏冷、偏蓝。所以我们就用偏蓝的,而不是偏红色的,如图
各国的鲜花礼仪
。</p><p><br>图07</p><p> 固有色绘制</p><p> 要点:如何寻找固有色?1.不能用原画的亮部色做参考;2.不能用原画的暗部色做参考;3.用原画每块物件的中间色作为参考,如图。</p><p><br>图08</p>相关阅读:<p>3DMAX教程:三维 忧郁的恶魔 详细教程</p>sj/media/3dsmax/1209/2948402.html<p>神秘三角!金字塔建筑方案表现方法详解</p>sj/media/3dsmax/1207/2877883.html<p>
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